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联众让搞鬼损失拉什么?

发表时间:2007年04月22日 05:10:29作者:恋o逍遥无忌

  周笔畅

  是一个饱受争议的超女冠军,但至少让我看起来她哪点都无法跟游戏联系在一起,真搞不懂全世界那么多美女,为什么非要选这么个不男不女的?她到底哪点让搞鬼这个游戏跟她撤上啥关系?真搞不懂联众看上她什么优势?我始终认为,游戏就应该以游戏为本质,就算选个代言人什么的都可以用游戏玩家参与,那叫真叫个特色,非要搞个什么明星来,我觉得完全就是作秀。关于这个女人就不多说了。

  冒险岛的表情系统

  不得不承认,冒险岛确实在人物的卡通程度要远比搞鬼好,至少在我们目前看到的TF和HF都没有在表情上花太多更新;但是我们不得不承认的是,它们毕竟是2款主体都不一样的游戏,只不过他们都是横版而已。搞鬼是以武侠剧情为主,而冒险是卡通剧情为主,说真的我看不出冒险岛哪里有冒险精神?就连老扎都是日到喊娘,还一堆人挤扎洞看所谓的老娘的好戏。搞鬼有自己的特色,而冒险也有自己的特色,我比较认可搞鬼的特色,仅此而已。要比优势,在这里就不重复的说,烦人。不管冒险怎么学横版PK,我想都没有在搞鬼中那种根深蒂固的PK思路,PK在搞鬼中算是体现得淋漓尽致。

  但是搞鬼的聊天,表情,地图可明显不如冒险。

  前面2点我完全认同,搞鬼目前的聊天还真的是让人烦躁,表情方面真的没冒险那种表情来得直观。但是说到地图,我到不认为冒险比搞鬼好。搞鬼的地图可以撑大,可以看到整个地图的全貌,尤其是在城里那种场景我觉得真的是刻画得很完美,横版游戏里算是比较出色的啦。而冒险的地图我想大多是局部地图,看不到这个所在区域的全景,玩具城、海底、童话村……,这些地图有哪个堪称宏伟?去看看冥珠城和龙林城吧,我就不想说啥了。当然,这里还是那个老话题,大家游戏主题不一样。不要老拿表情和聊天来揭底,冒险的走路速度、组队经验、PK、仓库、合成卷轴成功率……把这些也比比,要客观看待。

  WG就不提拉,参加封测的都知道台湾的WG搞鬼幽灵在封测的大陆也是可以用的

  不要指望这方面搞鬼能比冒险高多少。

  请问你使用过TF和GF的2个版本搞鬼挂机程序吗?如果没有用过,那么在这里你没有任何评价的意义。用过这2个挂的全提挂机成员都知道,这2个挂不通用。至于用不用完全看你个人。最后我再说一点,搞鬼里100J去打80J一下的怪,就只有1点经验,而冒险200J的角色去打红蜗牛有8点经验,自己想想外挂对2个游戏各自的影响。我在这里就不重复说冒险吸怪的事情啦。

  冒险岛4转在即,盛大的宣传远大于搞鬼开服的宣传。

  冒险是2004年的游戏,4转几乎是冒险的最后救命稻草,至于宣传方面,我们不能拿一个刚刚公测的游戏,跟一个3年的游戏对比,至少人气方面是没办法比的。我到是看到了最近QQ上的灵游记广告,不知道你是否看到了?至于后期宣传,我想商业宣传哪里比玩家之间的宣传来得真实、有效。

  好了,以上仅我个人观点,不代表恋家族观点。我们可以就这些问题深入探讨。

关键字:灵游记,杂谈
官方信息

·英文名称:Ghost Online
·中文名称:灵游记 OnLine
·运营公司:北京联众
·游戏类型:2D 横版休闲
·运营状态:永久免费
·开发公司:韩国 NNG
·公测时间:2007.4.18
·大陆官网:点击进入
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·专区编辑:可乐

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