看了许多朋友们的回复后,我也发现自己加点的确偏离了武士的轨道.因此2转后决定回归3力1气标准武士加点法.感谢各位的提醒.
另外,说明一下我这加点法的原由:
1.再8号前从HR2上得知加精对于回避有提成,误解.
2.由于是8号一开,人多,抢怪平凡.所以,导致我这么一个追求攻击型的角色出现.
------------------------------------------超级无敌卡哇依型X牌分隔线--------------------------------------
挂机掉了3天多的鱼,期中玩了单机[恶魔城-肖像]HARD版后,再次决定,做自己的角色,让别人去说吧.
为此,XX打算继续把精力型剑武练下去.
目前已经明确精力型剑武的弱点:
1.血少,基本无防.
2.抢怪是要烧钱抢的.
3.容易挂...(打怪时只要服务器小卡那么一下就能见阎王爷了)
4.穷.虽然靠着打怪升级时所打到的物品卖掉能拿回药钱,但利润的空间非常小.
5.不能打远程怪.40级以后打这类怪升级的基本为砸钱的行为...
6.PK很弱(没血没防,除非能把对方秒了--但PK时只有50%左右的伤害能秒的掉么)更正于11月18号
优点也很明确:
1.升级快,不过要烧钱(这算不算优点啊...)
2.攻高.加了狂爆后的攻更是BT.(再加上技能的倍率...)
3.抢怪...(即是优点也是缺点...)
P.S.如此加点法,对于装备的要求相对来说比较低一点.只须一把攻高的武器就行,衣服无所谓了.XX下午刚打算练,现在41级,准备练到48级把剑气穿心也加满.到时再把技能数据补上.
另注:此类剑武对操作要求相当的高.有自信又喜欢玩刺激的朋友们无聊时可以试着玩一个.
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