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发表时间:2007年10月06日 17:32:26作者:丨花乄月丨藍

  我一開始玩搞鬼就選擇了武士職業··可能玩其他游戲給我帶了了本能選擇攻擊强的是武士的觀念。因爲剛開始玩對游戲不了解所以再網站的論壇上選擇幫助,上面有好多武士的加點心得。

  于是就照葫蘆畫瓢,不知是誰藛了“精力加到最大攻擊比力量加到最大更厲害,反之精力加到最小比力量加到最小更弱”于是那位作者建議武士3精1力的加點,剛開始練的時候是覺得還不錯,可能是因爲等級低看不出有什麽差別,攻擊也和其他武士差不多,當然武器我都儘量給自己選好點的(說明下我是劍客),可是一直到22級的時候和同等級的劍客比較我發現了最大的問題,我再20-30級的時候比同等級的劍客要費,如果單單是用藥上的差別我還是能支持的,但是逐漸我發現個大問題,我的血要比其他武士少,容易挂。練級一不在意就亮紅了,雖然藍是比其他武士多,但是武士重要的不是藍,是攻擊和防禦。所以請準備練武士的朋友門衡量一下,需要再加點。

  論壇上沒怎麽看見對新手加點的教蕟,因此我的武士也浪費了點在新手技能上,就是跳沒能加満。希望新手玩搞鬼的時候注意~我建議是速度満和跳満,多的點就加運氣吧,對武士而言那個遠攻的技能好像派不上用場~不過對于道士和刺客我就不知道了,不妄加評論,以免誤導他人。

  以上是我個人觀點若有不足希望大家指正~

武士经验,
官方信息

·英文名称:Ghost Online
·中文名称:灵游记 OnLine
·运营公司:北京联众
·游戏类型:2D 横版休闲
·运营状态:永久免费
·开发公司:韩国 NNG
·公测时间:2007.4.18
·大陆官网:点击进入
·台服官网:点击进入
·韩服官网:点击进入
·专区编辑:可乐

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