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发表时间:2007年10月21日 19:19:15作者:火星撞地球

  我玩搞鬼也差不多1个月了,因此也总结了不少经验,趁着我的号在挂商店,来发表下我个人对刀武的裂空`点穴`狂暴`强气的分析!

  首先我要告诉大家,到了40级后开始留技能点,由于2转技能还没开,所以可能导致一些人认为到了40技能点应继续点1转技能,其实不然,到了40就能转正邪派了也就是有新的技能可以学了,虽然还没学,但是我们40级后的技能点是为了2转的,所以到了40级后就开始留技能点!至于刀武1转技能点(也就是40前)应该怎么点,下面我来为大家总结一下:

  霸刀20

  裂空20

  强气20

  点穴4

  ⒈至于有些人问:为什么不加狂暴,狂暴能加30%的攻啊(其实我也不大清楚,大概也就30%),可是别忘了狂暴还减60%的防,你试想,刀武本来防就弱了(特别是全力的刀武),要是再减60%的防那还得了?你可以想象一下怪打你一下有多痛!那再来说说强气吧,+60%的防,而且时间长,所以我相信到了这里大家都会有很多人认同加满强气了吧?

  ⒉也有人提议,竟然这样,那把狂暴和强气都满上不就得了?可别忘了我刚才在上面才说过到了40级后的技能点是为2转技能准备的,所以希望大家还是不要点的才好,不要那么固执。而且,就算你真的把狂暴和强气都满了,那么一起用就算它加30%的攻,防不变!然后你去跟一个只满强气+60%的防的武士PK,你加30%的攻,人家加60%的防,打起来又有多大分别?(而且你比别人多浪费了19点技能点)没错,我承认,加30%攻的话,攻击的确是很强,要是再开一下裂空那攻击绝对是BT到不行,可是你也别忘了,+60%的防也不是盖的,而且有心准备转邪派的话更加这招更是非加不可(因为邪派是加攻的)。

  ⒊另外大家还有一个值得争论的问题就是到底点穴和裂空加哪个好?我可以很肯定地跟你说,一定是裂空好。下面我来为大家分析一下原因:相信大家都知道裂空的攻击有多猛了吧,这点我就不说了,PK绝对是王道。而点穴则主要是着重定身效果,不用怀疑,要是加点穴的话会升级快很多,但是别忘了只有裂空才能发挥出刀武真正的威力,而且你加点穴就为了升级快的话,本人劝你还是去玩剑武好了

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  本人写这文章反复总结了很多才多才写得出来的,所以希望路过的都能顶一下

  最后祝大家游戏愉快!

  

武士经验,
官方信息

·英文名称:Ghost Online
·中文名称:灵游记 OnLine
·运营公司:北京联众
·游戏类型:2D 横版休闲
·运营状态:永久免费
·开发公司:韩国 NNG
·公测时间:2007.4.18
·大陆官网:点击进入
·台服官网:点击进入
·韩服官网:点击进入
·专区编辑:可乐

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